Säännöt

Pelaamisesta yleisesti

  Hahmojen jakautuminen eli useammassa pelissä samanakaisesti oleminen on sallittua ja pelaajan omalla vastuulla.
  Pelaaminen tapahtuu kanssapelaajan kanssa vuorottelemalla, ethän siis kirjoita peräkkäisiä roolauksia.
  Hahmojen puheessa alkuperäisen kotimaan kieli (muu kuin suomen kieli), murteet ja puhekieli/slangi ovat hyväksyttäviä.
  Ylenomaista kiroilua hahmojenkin puheessa tulisi välttää.
  Oikeinkirjoitus kunniaan, turhien kysymys-, huutomerkkien ja CAPS LOCK:n käyttö jätettävä pois.
  Roolipeleissä ei käytetä hymiöitä.
  Roolipelaaminen on sallittua sekä yksikön ensimmäisessä (minä-muoto) että yksikön kolmannessa (hän-muoto) persoonassa.
       * Minä-muoto:   Katsoin ympärilleni vain huomatakseni olevani yksin.
       * Hän-muoto:    Aquila katsoi ympärilleen vain huomatakseen olevansa yksin.

Hahmojen luonnista

  Saarella pelataan ainostaan poneilla ja hevosilla.
  Uusi hahmo hyväksytään vähintään kahden viikon kuluttua edellisen hahmon luonnista pelaajaa kohden.
  Hahmojen määrään ei ole rajoitusta. On pelaajan omalla vastuulla ymmärtää, kuinka monta hahmoa pystyy käsittelemään.
  Roolipeliin liittyvän ensimmäisen hahmon tulee liittyä johonkin laumaan. Ensimmäinen hahmo ei saa olla laumaton.
  Yhdellä pelaajalla voi olla maksimissaan hallussa kaksi laumatonta roolipelihahmoa.
  Hahmot saavat olla puolisokeita, täysin sokeita tai esimerkiksi mielisairaita perustellusti. Elinkelvotonta yksilöä emme hyväksy.
  Ulkonäkökuvaus hahmosivulla on pakollinen. Kuvauksen tulee olla vähintään 100 sanaa pitkä, sisältäen hahmosi olennaisimmat ulkonäölliset piirteet (esimerkiksi ruumiinrakenne, turkin laatu, väri, jne).
  Kuva hahmolla ei ole pakollinen. Kuvan kuitenkin ollessa sen tulee olla piirroskuva.
  Luonteessa ja menneisyydessä tulisi olla kirjoitettuna vähintään 100 sanaa. Menneisyyttä ei voi jättää kirjoittamatta selityksellä, ettei hahmo sitä jostain syystä muista - sinä tiedät aina enemmän kuin hahmosi. Poikkeus tehdään ainoastaan saarella syntyneiden varsojen kohdalla.
  Saarelle syntyneet varsat kuuluvat automaattisesti samaan laumaan, kuin emänsä. Laumanvaihtoa voidaan harkita myöhemmin.
  Halutessasi voit tehdä hahmosi sivuille Suhteet-osion, jossa listaat peleistä löydetyt ystävät ja vihamiehet.
  Foorumillamme on käytännössä hahmojen aikajana, jonne pelaajat listaavat aikajärjestyksessä pelaamiaan pelejä. Sen käyttö olisi suotavaa. Useammat pelaajat muokkaavat aika ajoin peliensä sisällöstä hahmon menneisyyteen sivuille jatketta tai lisäten Caraliassa tapahtunutta-osion.

  Hahmon sivulta löydettävä vähintäät alla mainitut kohdat. Kaikki muut tiedot ovat ehdotonta plussaa.

* Nimi:   [ Hahmon nimi. Halutessasi voit lisätä nimen tarkoituksen, mikäli se ei ole suomen kieltä. ]
* Kutsumanimi:   [ Millä nimellä haluat hahmoasi kutsuttavan yleisesti/peleissä. ]
* Sukupuoli:   [ Tamma tai ori. Ruunia hyväksytään saarelle harkitusti. ]
* Rotu:   [ Puhdasrotuinen/Risteytys. Mikäli risteytyshevonen, rodut mieluusti mainittuna. ]
* Säkäkorkeus:   [ Säkäkorkeuden olisi pysyttävä rodun/rotujen järjellisissä rajoissa. ]
* Väri/merkit:   [ Luonnollisten värien rajoissa. Kohdat voi merkitä sivuille myös erikseen, kunhan tulevat mainituiksi. ]
* Ikä:   [ Ikä ja mahdollinen syntymäaika. Syntymäaika ei kuitenkaan pakollinen. ]
* Lauma:   [ Lauman nimi. Katso lisätietoa laumakäytännöstä alta. ]
* Roolipeli:   [ Maininta Caraliasta. Hahmojen käyttöä muissa roolipeleissä samanaikaisesti ei hyväksytä. ]
* Roolipelaaja:   [ Sinun nimesi, halutessasi esimerkiksi sähköpostisi ohessa. ]
* Luonne:   [ Vähintään 100 sadan selitys hahmosi luonteenpiirteistä. ]
* Menneisyys:   [ Vähintään 100 sadan selitys siitä, mitä hahmollesi on tapahtunut menneisyydessä. ]
* Ulkonäkö:   [ Vähintään 100 sadan kohtuu tarkka ja kattava selitys hahmosi oleellisimmista ulkonäöllisistä piirteistä. ]

   Laumaan liittyminen
Caraliassa pyrimme pitämään yllä käytäntöä, että jokainen hahmo käydään hyväksytyttämässä laumaan kyseisen lauman johtajan tai siihen laumaviralla oikeutetun hevosen kautta. Näin taataan jokaiselle hevoselle yksi ns. "starttipeli" jolloin uudemmatkin pelaajat saavat hahmonsa liikkeelle pelillä, jossa liitytään laumaan. Pelin ei ole pakollinen olla ensimmäinen, mutta olisi suositeltavaa hoitaa laumaan liittyminen melko pian. Jokaisen liittyvän hahmon lauma tulisi kuitenkin pyrkiä valitsemaan jo ennen liittymistä, joka sittemmin helpottaa itsessään hahmon luomista - Caralian laumarajoituksien puitteissa jokaiselle hevoselle löytyy todennäköisimmin paikka jostakin.
Helpoiten hahmosi pääsee mukaan laumaan, jos otat itse yhteyttä liittymisen jälkeen johtajahahmon pelaajaan esimerkiksi foorumissa yksityisviestillä. Pelaajat on listattu laumalistauksen yhteydessä.

* Lauma: Tasankohevoset (ei liittynyt)
Hahmon lauma merkitään mihinkään laumaan vielä liittymättömän roolipelihahmon sivuilla yllä mainitulla tavalla.
Suluissa oleva merkintä "ei liittynyt" on pakollinen hahmohyväksyntää hakiessa. Merkinnän saa poistaa, kun hahmo on käynyt johtajan puheilla ja hyväksytty lauman täysimittaiseksi jäseneksi.

Huomaathan, että laumanjohtajilla on täysi oikeus erottaa hahmosi laumasta erinäisistä syistä.
Eroamiseen johtava käyttäytyminen on sallittua, mutta mieluusti harkinnan varaista. Usein erotetuista hahmoista tulee pysyvästi laumattomia.

   KIELLETTYÄ
* Epäluonnollinen väritys, poikkeuksia tehdään ainoastaan silmien värissä.
* Oheistarvikkeet, kuten riimut, loimet, suitset ja satulat ovat kiellettyjä sekä villihevosilla epäkäytännöllisiksi havaittuja.
* Yliluonnollisuus, saarellamme ei ole yksisarvisia, pegasoksia eikä muitakaan taikavoimia hallitsevia hevoseläimiä.
* Laumasta poikkeavuus, esimerkiksi poni ei ole suotava ylänköhevosten keskellä. Sääntöpoikkeukset laumanjohtajan päätöksellä.

Online & offline?

Caraliassa on mahdollistettu roolipelaaminen online-, offline- sekä soffline-pelaamisen muodossa. Online-pelaamiselle on oma pelialueensa foorumin yläosassa, ja soffline-pelialue löytyy online-pelejen alakategoriasta. Seuranhaku-alueella voi hakea peliseuraa kaikkiin pelimuotoihin vapaasti.   HUOM! Jakautuminen sallittua eri pelityyppienkin välillä.

   ONLINE
* Nopeatempoisempia pelejä, joiden pelaamisen yhteydessä molemmat pelaajat ovat online.
* Viestimitta on huomattavasti lyhyempi, mahdollisesti vain muutaman lauseen pituinen pelin pitämiseksi aktiivisena.
* Peli voidaan "jäädyttää", jos se jää kesken toisen pelaajan poistuessa tietokoneelta. Näin sitä voidaan jatkaa myöhemmin.
* Pelataan ainoastaan online-peleille tarkoitetulle foorumialueella.
* Otsikon yhteydessä on mainittava, minkä lauman alueella/ympäristössä peli on pelattu.
* Toissijainen pelimuoto, online-pelaajaltakin vaaditaan offline-pelien pelaamista! Sen sijaan online-pelaus ei pakollista.

Useasti online-pelausta pelaavat henkilöt sopivat pelaamisestaan mm. Skypen välityksellä, jolloin on helpompi informoida toiselle kanssapelaajalle, koska on hänen vuoronsa roolia osansa.

   OFFLINE
* Normaali, tyypillisempi tekstipohjaisen roolipelauksen pelimuoto.
* Viestimitta pitkä, suuntaa antavana tavoitteena pidämme vähintään 15 - riviä tekstiä. Tähän ei lasketa tyhjiä rivejä, eikä riviä jolla on hevosen nimi. Rooliin ei lasketa myöskään ulkopuolista kommunikointia toisen pelaajan kanssa. Pituuden ylärajaa ei ole.
* Pelaajien ei tarvitse olla tietokoneella samanaikaisesti pelattaessa. Peli etenee hiljalleen omaa tahtiaan ja kestää usein päiviä.
* Pelaaminen tapahtuu kaikilla pelaamiseen tarkotetuilla foorumialueilla lukuunottamatta online-pelialuetta, joka on vain online-peleille.
* Offline-peleinä hoidetaan kaikki laumakokoukset sekä yksinpelit.

Yksinpeleiksi kutsutaan roolipelaajan kirjoittamaa usein suhteellisen pitkää tekstipohjaista kirjoitelmaa hahmonsa tekemisistä saarella ilman kanssapelaajia, joissa pelattava hahmo "tulee ja menee" saman roolin aikana. Yksinpelejä käytetään hyvin usein hahmon ajatuksien selvittelemiseen tai mahdollisesti pelaajan omien roolipelihahmojen keskenäiseen tapaamiseen, mikäli pelaajalla on useampia toisiinsa kytköksissä olevia roolipelattavia hahmoja. Yksinpelit soveltuvat myös NPC-hahmojen tapaamiseen.

Käyttäytyminen foorumilla

  Oikeinkirjoitus foorumilla eritoten roolipelien yhteydessä on suotavaa. Pelien ulkopuolella murteet sallittuja.
  Käytettävää kieltä foorumilla tulisi hallita. Kiroileminen ei ole täydellisen kiellettyä, mutta sitä tulisi välttää.
  Viestien spämmääminen ja puskeminen ovat foorumilla ehdottoman kiellettyä.
  Kanssapelaajia tulisi kunnioittaa. Pelikokemuksesta riippumatta Caraliassa kaikki ovat tasa-arvoisia, joten olethan ystävällinen.
  Foorumimme ei ole tarkoitettu riitelyä varten, erimielisyydetkin voidaan selvittää rauhallisin elkein puhumalla. Mikäli tämä ei silti onnistu varoitteluistakaan huolimatta, riitelijät joutuvat määräaikaiselle jäähylle foorumin käytöstä.
  Hahmojen välisten vihasuhteiden ei tulisi antaa vaikuttaa roolipelaajien väleihin. Hahmo on vain hahmo, ei sen takana olevat kasvot!

  Älä rekisteröi turhaa tunnusta foorumille. Ongelmatilanteissa ota yhteyttä ylläpitoon.
  Käyttäjätunnuksen foorumille saa rekisteröidä ennen kuin (ensimmäinen) hahmo on hyväksytty. Hahmoa ei kuitenkaan tule viedä peleihin ennen kuin se on päässyt liittyjien seulasta lävitse. Huomaa, että tunnuksesi voidaan poistaa, mikäli olet asiaton.

  Pyri olemaan kohtuullisen aktiivinen! Poissaoloista olisi ystävällistä ilmoittaa foorumilla siihen tarkoitetussa topicissa.
Aktiivisuudelle on erittäin vaikeaa määrittää tarkkoja vaatimuksia ja rajoja. Pelinhakuilmoituksen yhteydessä voit kuitenkin jo yrittää arvioida, kuinka nopeatempoista peliseuraa olet hakemassa omaan peliisi. Meillä kaikilla on oma pelitahtimme, mutta pyrithän silti olemaan aktiivisuudellasi kohtelias kanssapelaajaasi kohtaan!

Pelaamisen yhteydessä kiellettyä

   Autohittaus
Autohittauksella tarkoitetaan toisen hahmon ohjailemista omassa pelissäsi jättämättä tämän hahmon pelaajalle vaihtoehtoja päättää hahmonsa pelitilanteesta. Autohittauksen mahdollisuuksia on monia: pienestäkin askelesta palaviin tunneryöppyihin, voimakkaimmin se kuitenkin korostuu väkivaltaisissa taistelutilanteissa. Pelaajan roolissa sinun on muistettava, ettet voi päättää, osuvatko oman hahmosi toisiin kohdistuvat hyökkäykset, vai onnistuvatko he väistämään ne. Näin ollen hahmoihin kohdistuvat voimalliset ja muutoinkin epävarmat teot tulisi kirjoittaa yrittämisen muodossa, jotta vastapelaajalla on reilu mahdollisuus päättää tilanteesta itse. (Huomaa kuitenkin, ettei väistämistä voi jatkua loputtomiin, ks. Munchaus)
Monet pelaajat kuitenkin hyväksyvät ystävälliset elkeet kuten turvan tönäisy autohittauksena ja joissain tilanteissa autohittauksesta voidaan rajoitetusti sopia, mikäli kyseessä on muutoinkin suurimmaksi osin sopimuspeli.

VÄÄRIN:   Aquila potkaisee takajaloillaan Santeria voimakkaasti kylkeen saaden toisen kaatumaan kyljelleen maahan.
OIKEIN:   Aquila yrittää potkaista takajaloillaan Santeria kylkeen horjuttaakseen tämän tasapainoa.

   Munchaus
Tarkoittaa hahmon vahingoittumattomana, voittamattomana ja täydellisenä pitämistä. Hahmot eivät voi olla vahingoittumattomia eivätkä ylikuntoisia loputtomiin. Hyväkuntoiset hevoset jaksavat juosta hengästymättä pitkiäkin matkoja, mutta jopa he tarvitsevat aika ajoin lepoa. Taisteluissa on erittäin epätodennäköistä, että yksikään hevonen on tarpeeksi vikkelä väistääkseen jokaisen häneen kohdistetun hyökkäyksen pysyäkseen naarmuttomana. Hahmoa on pelattava sellaisena kuin olet sen luonut: Jos hahmosi on sokeutunut tai jo valmiiksi vahingoittunut, on todennäköisintä, että se vahingoittuu muita helpommin (Huomaa, ettei kukaan voi kuitenkaan tapattaa hahmoasi ilman, että sinulla on sen selviämiseen päätösvalta, ks. Autohittaus). Esimerkiksi taistelutilanteessa Santeri ei ikuisesti kykene väistämään Aquilan hyökkäyksiä, mutta tilanne saattaa silti ratketa Santerin hengissä selviämisen hyväksi.
Munchaamiseksi luetaan myös erinäiset yliluonnolliset voimat, jotka voimallistavat hahmoa: Caraliassa ei ole pegasoksia eikä yksisarvisia. Hevosten ei kuulu osata käyttää taikavoimia edes pienessä määrin itsepuolustukseen.

   Metapelaaminen
Termiä käytetään tilanteissa, joissa pelaaja käyttää omaa tietämystään hyväkseen hahmonsa pelaamisen yhteydessä, jolloin hahmoista usein tulee kaikkitietäviä: he huomaavat taitavimmankin valehtelun, tietävät toisen nimen kysymättäkin.. Hahmot eivät ole kykeneviä lukemaan ajatuksia eivätkä selittämään kohtaamansa hevosen historiaa sitä tiedustelematta; tarkoittaen, että hahmot tiedostavat ainoastaan ne asiat, joita ovat itse kokeneet pelitilanteissa ja tulleet kerrotuiksi. Roolipelaamisen pohjakivi on sisäistää roolipelihahmonsa ajatusmaailma, jota kautta harmillinen metapelaaminen poistuu lähes itsestään. Pelaajana sinä tiedät aina enemmän kuin hahmosi.

HUOMAA!   Hahmojen jakautuminen sallittua. (ks. Pelaaminen yleisesti)

NPC-hahmojen käyttö

NPC on roolipelilyhenne englanninkielisistä sanoista non-player-character tai non-playable character (suomessa NPC:stä saatetaan käyttää korvikelyhennettä EPH, ei-pelaaja-hahmo, mutta yleisimmin puhutaan NPC:istä). NPC-hahmot ovat siis hahmoja, joilla ei ole ollenkaan varsinaista pelaajaa.

Varmasti jokainen aiemmin ropettanut saattaa muistaa kirjoittaneensa kuvailuja siitä, kuinka hahmo taivaalle katsoessaan vilkuilee joitain normaaleja lintuja tai kuinka sen kimppuun hyökkääkin yhtäkkiä pusikoista peto. Vastaavasti jos on roolipelannut koiraeläimillä villissä ympäristössä, on saattanut kirjoittaa hurjia metsästysseikkailuja jänisten tai kauriiden perässä. Kyseiset hahmot ovat kaikki NPC-hahmoja, vaikka niiden ei välttämättä tiedostetakaan olevan sellaisia käytön yhteydessä. NPC-hahmot ovat hahmoja, joilla voi pelata kuka vaan ja joita voi käyttää oman mielihalunsa mukaisesti - ne voivat olla juuri sellaisia kuin millaiseksi kulloinenkin kirjoittaja hahmon määrittelee.

Petojen ja muiden eläinten lisäksi Caraliassa on mahdollisuus käyttää NPC-hahmoina myös hevosia, jotka voivat olla mistä laumasta tahansa. NPC-hahmot tuovat saaremme hevospopulaatioon lisää täytettä ja näin tekevät esimerkiksi laumoista suurempia kuin mitä hahmolistat antavat ymmärtää. NPC-hahmojen avulla Caralian laumoista jokainen on noin 20-30 hevosen (ellei suurempiakin) massavia yhteisöjä pelaajien omat hahmot mukaanluettuna. NPC-hahmot voi toisinaan vain roolia paikalle kokouksiin eikä kenenkään tarvitse juuri kiinnittää niihin huomiota, toisinaan voit ohjata hahmosi puhumaan niiden kanssa - sillä toisin kuin verta janoavat leijonat, nämä ovat kykeneväisiä jopa juttusille. NPC-hahmoja saa hyödyntää pienissä juonikaavioissa, yksinpeleissä sun muissa, joitain NPC-hahmoja saa nimetä ja niille voi kehitellä tarkat ulkonäöt. Samoja NPC-hahmoja voi käyttää useammissa peleissä useampaan kertaan, mutta niitä ei silti tule käyttää jokaisessa pelityksessä eikä NPC-hahmoille tule antaa liian suurta osaa juonikuvioissa. NPC-hahmojen on kuitenkin noudatettava samoja sääntöjä kuin Caraliassa normaalisti pelattavien hahmojen, eli niiden täytyy olla luonnollisia ja laumansa mukaisia. Myös laumattomia NPC-hahmoja on mahdollista tavata.

NPC-hahmot ovat sitä varten, että niitä roolivat kaikki pelissä mukana pelaavat henkilöt, ei ainoastaan se, joka NPC-hahmon tuo mukaan peliin. Eli vaikka pelaaja 1 toisi NPC-hahmon mukaan peliin, jossa on myös pelaaja 2, se ei tarkoita sitä että ainoastaan pelaaja 1 on oikeudellinen roolimaan NPC-hahmoa. Koska NPC-hahmoilla ei nimensä mukaisesti ole pelaajaa, myös pelaaja 2 voi (ja hänen tulee) liikutella peliin tuotua NPC-hahmoa haluamallaan tavalla.

Mikäli NPC-hahmon ideaa ei ymmärrä ja haluaa silti hyödyntää niitä, kannattaa rohkeasti ottaa admineihin yhteyttä tai tiedustella asiasta pelifoorumilla. Mikäli sinulla ei kuitenkaan ole NPC-hahmoille tarvetta peleissäsi, NPC-hahmoja ei ole pakko käyttää.